Torus One

Ayer, desde las 9:00am hasta las 11:50pm escribí un juego para el 24 Hour RPG Competition - Little Spaces. El resultado, un juego de ciencia ficción de once páginas:


En Torus One toda la acción transcurre en una populosa estación espacial con forma de anillo, de 1609 metros de circunferencia. Los jugadores interpretarán a alienígenas trabajadores de la estación. Puedes descargar el PDF en el siguiente link:

El juego del Santo que nunca fue

Cada vez que veo esta imagen babeo ante la idea del juego de rol que pudo haber sido:
La ilustración, realizada por César Moreno, fue hecha para el juego del Santo que nunca se publicó. Lo único que nos queda es esta imagen y muchas preguntas, ¿quién estaba realizando el juego? ¿por qué nunca fue publicado? ¿cómo sería el sistema?

La lucha libre me encanta y me hubiera fascinado un juego ambientado en las películas del Santo y Blue Demon. Un mundo kitsch donde científicos locos, vampiros, momias, mujeres-lobo y otras criaturas amenazan la ciudad y los únicos que pueden ayudar son los luchadores enmascarados.

Ágathor - Hoja de personaje

Por fín, aquí está la hoja de personaje de Ágathor. Ahora sólo falta editar una versión más decente del juego, con las cosas que no alcancé a incluir en el Rolero de Hierro.

La guía, ¡traducida al español!

Como lo había prometido, aquí está la guía sobre Cómo Escribir un Juego de Rol Gratuito, escrita por Rob Lang, traducida al español y lista para descarga.

En esta guía encontrarás muy útiles consejos para escribir ese juego que siempre has querido hacer.

Por supuesto, no todo el crédito de la traducción es mío, ya que recibí la inmensa ayuda del Dr. Alban en todo momento.


Para descargar la guía en formato PDF, da clic en el siguiente link:

ComoEscribirunJuegodeRolGratuito.pdf

También puedes descargarla en formato RAR a través del siguiente link:

ComoEscribirJuegosdeRolGratuitos.rar


Como Escribir un Juego de Rol Gratuito


Si tienes algún comentario no dudes en hacerlo llegar. Recuerda que también puedes unirte al grupo de Dios Cornudo en Facebook, para estar acutalizado sobre juegos de rol gratuitos.

Ágathor

Puedo decirlo, yo soy el Rolero de Hierro 2012. Aquí tengo la medalla que lo demuestra:


El juego con el que logré la azaña fue Ágathor, un juego Sword & Sorcery con reminiscencias old school. La ambientación, aunque es fantasía, difiere de la mayoría de los juegos tolkienianos. Así que aquí no encontrarás elfos, orcos, duendes ni dragones, apegándose más a los cuentos de fantasía heroica de Robert E. Howard, Lin Carter y Fritz Leiber.

El sistema de juego es muy tradicional, bastante simplificado, aunque con detalles interesantes. Utiliza los tradicionales polihedros, con tiradas de d20 para las acciones. Los jugadores de Dungeon & Dragons se sentirán familiarizados con el sistema y espero encuentren agradable su sencillez.

Ágathor dista mucho de estar completo. Me faltaron muchas cosas por trabajar (¡una hoja de personaje!). Prometo en las próximas semanas trabajar una versión más refinada, una versión alfa para probar el juego. Por lo pronto, puedes descargar el juego entregado para el concurso dando clic en el siguiente link o en la imagen:

http://maledictus.com.mx/descargas/Agathor_RDH12.pdf

El Rolero de Hierro, el concurso de rol más letal del planeta, se llevó acabo del 13 al 20 de febrero en los foros de Salgan al Sol. Los juegos debían tener un ingrediente principal, nostalgia, y otros elmentos secundarios. Fue una sorpresa muy agradable resultar ganador, todos los juegos participantes son realmente fabulosos. Puedes descargarlos en ZIP en el siguiente link:

http://www.4shared.com/rar/9qx6t9Yd/RdH_2012.html

No me queda más que agradecer a los jueces por seleccionar a Ágathor como el juego como ganador. Aquí están sus comentarios:
“…no me importaría jugar con él una campañita o dos”— Carlos de la Cruz

“Es el sistema mejor pensado y mejor trabajado, y se nota que el autor se tomó en serio y con cariño tanto el concurso como su propia obra. Y siempre es más divertido llegar a jugar algo que está bien hecho y sobre cimientos firmes.” –Obal

“Si fuera el único jurado, le daría el premio a Agathor” –elmago79

Rolero de Hierro 2012

Como cada año, en el foro de Salgan al Sol se realizará el Rolero de Hierro, el concurso de diseño en donde los participantes diseñan, escriben y publican en una semana un juego de rol completo.

Todos los años los organizadores escogen un ingrediente principal, un elemento que todos los juegos deben de tener. Este año el ingrediente será "nostalgia". De una manera u otra, los juegos participantes deberán manejar el concepto de nostalgia.

Además del ingrediente principal, los juegos también deberán incluir al menos tres de cinco ingredientes secundarios. Estos cinco ingredientes se obtendrán al azar a partir de las propuestas de los usuarios, que usaron una plantilla con la frase "mi juego es old School porque tiene..." y completando el resto. Puedes ver todos los ingredientes propuestos en esta galería.

La idea detrás del Rolero de Hierro 2012 es darle una vuelta de tuerca a los juegos Old School, innovar la idea y no simplemente crear un retro-clon más.

Si te interesa crear un juego de rol, este concurso es una gran oportunidad para probar tus habilidades. La fase de diseño comienza el 13 de febrero, a partir de entonces tendrás hasta el día 20 de febrero para entregar tu juego, cumpliendo con todos los requisitos.

Consulta las bases completas en la página oficial, aquí.

El gran juego del circo

Este juego, originalmente publicado allá por 1910, fue realizado por el grabador mexicano Manuel Manilla. La imagen se encuentra en el libro Cien años de diseño gráfico en México, editado por Artes de México. El ojo no entrenado lo pasaría desapercibido, pero no un ávido jugador como yo. Clic en la imagen para verla en grande y a detalle.

¿Cómo se juega?

En la primera ronda los jugadores tiran dos dados de seis caras y colocan la apuesta acordada en la casilla indicada por los dados. En las rondas posteriores cada jugador tira nuevamente los dados. Si el resultado es una casilla vacía, el jugador volverá a colocar la apuesta en ella. Si está ocupada tomará la cantidad que allá en esa casilla y podrá volver a tirar, repitiendo el proceso. "El que por suerte echare el número doce, gana todo el juego y el fondo, pudiendo comenzar de nuevo según las bases anteriores".

Así se divertían antes del Risk y Catan.

Cómo escribir juegos de rol gratuitos


Rob Lang, autor del juego Icar, ha estado publicando en The Free RPG Blog una muy interesante guía sobre cómo escribir juegos de rol. La guía contiene numerosos y muy útiles consejos además de ejemplos prácticos. La recomiendo ampliamente para aquellos que siempre han querido escribir su propio juego de rol.

Rob me ha dado permiso de traducir la guía al español, la cual publicaré en formato PDF en cuanto esté lista. He empezado ya y aunque he estado muy ocupado (y me he alejado de este blog,) espero poder traducirla poco a poco, aunque muy constantemente. Por lo pronto dejo los links originales de todo lo publicado: